체험판 이후: 본편 extras
배지, 커스텀 BGM, 확장 스토리, 켈트 OST 제작진
이 페이지가 필요한 이유
Steam 체험판(app 4625270)은 책상 루프를 가르치지만, Memory of Memorie : A Chill Story 본편(app 4337440)에는 2026년 7월 22~23일 출시 전 BeXide Inc.가 예고한 추가 시스템이 있습니다. 체험판 이전을 했거나 출시 세일 기간에 구매했다면, 유료 빌드에만 무엇이 더해졌는지 정리합니다.
Steam 프로필 배지
BeXide는 Next Fest 전후~본편 마케팅에서 Steam Badge 보상을 안내했습니다. 배지는 보통 4337440 앱 ID에서 플레이 시간·커뮤니티 조건으로 해금 — 체험판 목록과 별개입니다. 게임 내 열쇠·업적이 아니라 Steam 프로필 장식입니다.
첫 세션 후 안 보이면 데모가 아니라 본편 라이브러리 항목에서 실행했는지 확인하세요. Steam 동기화에 몇 분 걸릴 수 있습니다.
커스텀 음악 가져오기(본편)
출시 전 Steam 뉴스는 Memorie 책상에서 쓸 custom music import를 강조했습니다. Celtic UI 틀 안에 본인 학습곡을 넣는 용도 — XP·캘린더 기록에는 여전히 게임 내 타이머 완주가 필요합니다.
실전 팁:
- OS가 지원하는 형식으로 테스트하고, 게임 BGM 슬라이더와 볼륨 균형을 맞추세요.
- Pomodoro 블록 완주와 정직한 집중은 동일 — 재생만으로는 진행되지 않습니다.
- 가져온 곡의 저작권 방송은 본인 책임 — 공식 BGM Content ID는 사운드트랙 참고.
확장 스토리·스타일·방
본편은 체험판 이전에 적힌 Episode 8 이후로 이어집니다. Lightroot Tree 챕터, 방 아이템, 마법 해금, 프리셋 슬롯이 5시간 체험판보다 깊어야 합니다.
BeXide는 Next Fest 체험판 대비 styles·커스텀 폭 확대를 홍보 — 정확한 수치는 라이브 빌드에서 확인하고, 이전 후 세이브를 대조하세요.
작곡·성우 메모
공식 크레딧에 Hideaki Kuroda가 켈트 악기(기타, Irish bouzouki, 아코디언, gemshorn, 신스)로 본편 스코어를 담당합니다. 별매 OST DLC(app 4843490)는 11곡·약 50분 오프라인 감상용입니다.
Chill with You 콜라보 ChilDream은 게임 내 BGM 전용 — OST 앨범 미수록.
체험판 보도에서는 Yomichi Yuki(夜道 雪)가 Memorie 성우로 언급됐습니다. 패치로 크레딧이 바뀌면 게임 내 표기를 우선하세요.
출시 주 반응(2026년 7월 25일 기준)
Steam 유저 리뷰는 출시 며칠 만에 75개 중 약 94% Very Positive — 니치 생산성 ADV로는 좋은 출발입니다. 비평은 게임 리뷰, 비율은 매일 변합니다.
출시 48시간 시점 BeXide 스토리 DLC·공개 hotfix changelog는 없었습니다. Switch / Switch 2 한국어 UI는 출시 전 Nintendo 안내에서 출시 후 업데이트 예정 — 콘솔 KO 필수면 eShop 언어 목록을 구매 전 확인하세요.
공식 출시 PV
관련 가이드
| 주제 | 링크 |
|---|---|
| 체험판 이전 | Demo Carryover |
| 세일·번들 | Launch Sale & Pricing |
| OST | Soundtrack |
| 콜라보 BGM | Chill with You Collab |
| 구매 적합 | Is It Worth Buying? |
본편 extras는 학기 내내 책상 동반자로 Memorie를 쓰는 사람에게 의미 있습니다 — 배지와 커스텀 음악은 같은 정직한 Pomodoro 코어 위의 QoL입니다.
자주 묻는 질문
Memory of Memorie : A Chill Story에 대한 빠른 답변입니다.
Steam 배지와 업적이 같나요?
아닙니다. 업적은 app 4337440 게임 내 15개입니다. 배지는 Steam 프로필 수집품입니다.
Switch에서도 음악 가져오기?
가져오기는 Steam PC 빌드 중심으로 안내됐습니다. 콘솔 지원은 패치 노트·eShop 설명에서 확인하세요.
커스텀 음악이 Celtic BGM을 끄나요?
집중 시 무엇을 재생할지 선택합니다. UI음과 균형은 게임 내 슬라이더로 조절하세요.
출시 주 콘텐츠 패치 있었나요?
2026년 7월 25일 기준 공개 스토리 패치 없음 — Steam·Nintendo 모두 day-one 빌드가 중심입니다.