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Memory of Memorie 체험판 진행 이전 가이드

4~5시간 제한 체험판 세이브, 키, 방 해금, 캘린더 데이터를 정식 Memory of Memorie로 이전하는 방법.

마지막 업데이트:

Memory of Memorie 체험판 진행 이전 가이드

체험판 개요

2026년 7월 정식 출시 전, BeXide Inc.는 Memory of Memorie : A Chill Story Steam 체험판약 4~5시간 제한으로 제공했습니다. 체험판은 Memorie의 책상, 기본 Pomodoro 타이머, 초반 keys, Lightroot Tree 초기 대화, Elmana Villageroom customization 일부를 소개합니다.

체험판을 즐긴 플레이어는 처음부터 다시 하기보다 progress carryover를 원하는 것이 당연합니다.

보통 이전되는 항목

출시 전 안내와 BeXide의 일반적인 세이브 설계에 따르면, 이전 대상에는 보통 다음이 포함됩니다:

  • 완주한 집중 블록에서의 플레이어 레벨과 experience
  • 미사용·사용 keys 기록(이용 가능 분기에 영향)
  • 해금된 room items와 적용 레이아웃(호환 범위 내)
  • 체험판 날 calendar 기록(세션 완료일)
  • 체험판·정식 앱 ID를 공유하는 플랫폼의 업적 진행(설정 시)

정확한 필드는 체험판 종료 시점과 정식 출시일 패치 버전에 따라 다릅니다. 이전 전에 반드시 체험판 세이브를 백업하세요.

체험판 패치 노트

BeXide는 정식 출시 전 Steam 체험판을 여러 번 업데이트했습니다. 이전 기대치에 영향을 주는 공개 노트 두 가지:

Demo Ver.1.0.4

  • 체험판 스토리를 Episode 8까지 해금
  • 플레이 시간을 4시간에서 5시간으로 연장(4시간을 넘긴 플레이어에게 +1시간)
  • Pomodoro 타이머 기본 Focus 길이를 15분으로 변경
  • 시작 시 조작 안내 추가, 중국어 타이틀·로고 수정, 효과음 조정, 오타·번역 수정

Demo Ver.1.0.5

  • 스토리 장면 중 음소거 켜기/끄기 토글 추가
  • UI 가독성 개선
  • 애플리케이션 파일 크기 축소
  • 기타 소규모 수정

정식 이전은 마지막 체험판 패치 상태를 기준으로 합니다. BeXide가 체험판을 아직 제공한다면 이전 전 한 번 더 업데이트한 뒤, 정식 첫 실행 후 keys와 calendar를 확인하세요.

Steam 이전 절차

  1. 이전 창이 닫히기 전 체험판을 최신 패치로(BeXide Steam 뉴스 확인).
  2. 동일 Steam 계정·PC/macOS 사용자 프로필에서 정식판 설치.
  3. 정식판 실행 — 가져오기 프롬프트 또는 체험판 세이브 자동 감지 확인.
  4. 스크린샷을 찍어 두었다면 레벨·keys·room inventory 대조.
  5. Pomodoro 1블록 실행으로 calendar 기록이 여전히 되는지 확인.

가져오기가 실패하면 클라우드 동기 없이 Windows 체험판과 macOS 정식판을 섞지 않았는지 확인하세요.

Nintendo Switch 참고

Switch와 Switch 2 Edition 체험판 제공은 지역마다 다를 수 있습니다. 이전은 보통 동일 플랫폼 계열과 세이브가 저장된 Nintendo Account 연동이 필요합니다. Switch 2 디지털 구매는 화질이 향상될 수 있지만, BeXide가 에디션 간 이전을 켜 두었다면 같은 세이브 데이터를 존중해야 합니다 — eShop 각주를 읽으세요.

이전되지 않을 수 있는 것

  • 정식 패치에서 대본 개편과 비호환 스토리 선택
  • 체험판 전용으로 표시된 기간 한정 이벤트
  • 빌드 간 암호 키가 바뀐 설정 프로필(Pomodoro 길이는 수동 재설정)

이전 후 첫 단계

체험판 범위 이후 추가된 시스템 — 더 깊은 챕터, 15 Steam achievements 추가, magic unlocks 확장 — 은 How to Play을 참고하세요.

새 튜토리얼 노드가 인벤토리 표시를 리셋하지 않았는지 확인할 때까지 모아 둔 keys를 바로 쓰지 마세요.

문제 해결

문제대처
인벤토리 비어 있음Steam Cloud 또는 Nintendo 백업 세이브 복원
튜토리얼 중복반복 대사는 건너뛰기. 소프트록이면 BeXide에 버그 보고
calendar 날짜 누락체험판 날은 별도 표시일 수 있음 — 시스템 calendar 페이지 확인
업적 미해제정식 앱 ID 트리거 필요한 경우 — 블록 1개 재실행

관련 가이드

체험판 이전은 이미 Memorie와 친해진 플레이어를 존중합니다 — 순수 플레이용 새 세이브를 고르지 않는 한 첫 1시간을 반복할 필요는 없습니다.

체험판은 Memory of Memorie 핵심 루프를 가르치는 교실이었습니다.BeXide Inc.는 carryover로 keys 잔액과 room unlocks를 존중하지만, 15 Steam achievements는 정식 app ID에서 다시 집계될 수 있습니다.이전 후에도 Pomodoro 습관은 이어가세요. calendar가 비면 정식판 고유 장기 목표 달성이 늦어집니다.

Demo Ver.1.0.4에서 Focus 기본이 15분으로 바뀌어, 정식판도 같은 길이로 재개하는 플레이어가 많습니다.가져온 뒤 첫 Lightroot Tree 분기는 How to Unlock Story와 대조해 이중 소비를 피하세요.

체험판이 실제로 가르친 것

Memory of Memorie : A Chill Story Steam 체험판(콘텐츠 약 4~5시간)은 Memorie 책상 루프, 첫 Lightroot Tree key 소비, 초반 Elmana Village 분위기, 기본 Pomodoro 조정을 소개했습니다. BeXide Inc.는 carryover를 재학습 생략용으로 두었지, 스피드러너가 풀 스토리를 건너뛰게 하려는 것이 아닙니다. 모든 선택 대화 플래그보다 keys, 일부 room unlocks, 타이머 습관이 더 중요합니다.

정식판은 2026년 7월 Steam, Nintendo Switch, Switch 2 Edition으로 출시되었고 PC에는 15 Steam achievements가 있습니다. 체험판 앱 ID는 다르며, 세이브가 이전되어도 트로피 진행은 리셋될 수 있습니다.

이전 직후 Steam Cloud 동기 상태도 확인하세요. 오프라인 실행 시 inventory가 비어 보일 수 있습니다. 온라인으로 재실행하면 keys 잔액이 돌아올 수 있습니다.

이전 후 첫 주에는 체험판에 익숙한 15분 Focus부터 시작하고,정식판에 추가된 장이나 magic unlocks에 keys를 한꺼번에 쓰지 마세요.Steam Cloud가 켜져 있다면 가져온 직후 동기 완료를 기다린 뒤세션을 시작하면 calendarexperience 표시 어긋남을 줄일 수 있습니다.문제가 계속되면 BeXide Steam 토론 또는 지원에체험판 패치 번호와 정식판 빌드 번호를 함께 알려 주세요.

체험판 Ver.1.0.4 이후 Focus 기본이 15분이므로,정식판도 같은 길이로 재개하면 calendar 기록이 끊기기 어렵습니다.이전 후 room items가 이중 표시되면 장식 메뉴를 닫고 재실행만으로해결되는 경우가 있습니다. 계속되면How to Customize Your Room 문제 해결 표를 보세요.

이전에 실패해도 체험판에서 익힌 Pomodoro 습관 자체는 사라지지 않습니다.정식판을 새 세이브로 시작해도 Demo Ver.1.0.4 이후 15분 Focus부터 재개하면Elmana Village와의 관계는 다시 빠르게 쌓입니다.

FAQ

자주 묻는 질문

Memory of Memorie : A Chill Story에 대한 빠른 답변입니다.

Steam 이전은 자동인가요?

계정과 빌드가 맞으면 대부분 자동입니다. 첫 실행에서 반드시 인벤토리를 확인하세요.

체험판 시간 제한이 세이브를 삭제하나요?

제한은 플레이를 멈출 뿐, BeXide 정책에 따라 이전 대상 세이브는 보존됩니다.

체험판을 유지할 수 있나요?

네. 다만 지속 스토리·업적 경로는 정식판이 공식 지원입니다.

Switch 체험판→Steam 정식?

명시적 클라우드 연동 없이는 크로스 플랫폼 이전은 보통 지원되지 않습니다.