Memory of Memorie 체험판 진행 이전 가이드
4~5시간 제한 체험판 세이브, 키, 방 해금, 캘린더 데이터를 정식 Memory of Memorie로 이전하는 방법.
체험판 개요
2026년 7월 정식 출시 전, BeXide Inc.는 Memory of Memorie : A Chill Story Steam 체험판(app 4625270, 본편 스토어 페이지에서 링크)을 약 4~5시간 제한으로 제공했습니다. 정식판은 별도 앱 ID(4337440)를 쓰므로, 세이브가 이전되어도 업적·배지 트리거는 달라질 수 있습니다.
체험판을 즐긴 플레이어는 처음부터 다시 하기보다 progress carryover를 원하는 것이 당연합니다.
보통 이전되는 항목
출시 전 안내와 BeXide의 일반적인 세이브 설계에 따르면, 이전 대상에는 보통 다음이 포함됩니다:
- 완주한 집중 블록에서의 플레이어 레벨과 experience
- 미사용·사용 keys 기록(이용 가능 분기에 영향)
- 해금된 room items와 적용 레이아웃(호환 범위 내)
- 체험판 날 calendar 기록(세션 완료일)
- 체험판·정식 앱 ID를 공유하는 플랫폼의 업적 진행(설정 시)
정확한 필드는 체험판 종료 시점과 정식 출시일 패치 버전에 따라 다릅니다. 이전 전에 반드시 체험판 세이브를 백업하세요.
체험판 패치 노트
BeXide는 정식 출시 전 Steam 체험판을 여러 번 업데이트했습니다. 이전 기대치에 영향을 주는 공개 노트 두 가지:
Demo Ver.1.0.4
- 체험판 스토리를 Episode 8까지 해금
- 플레이 시간을 4시간에서 5시간으로 연장(4시간을 넘긴 플레이어에게 +1시간)
- Pomodoro 타이머 기본 Focus 길이를 15분으로 변경
- 시작 시 조작 안내 추가, 중국어 타이틀·로고 수정, 효과음 조정, 오타·번역 수정
Demo Ver.1.0.5
- 스토리 장면 중 음소거 켜기/끄기 토글 추가
- UI 가독성 개선
- 애플리케이션 파일 크기 축소
- 기타 소규모 수정
정식 이전은 마지막 체험판 패치 상태를 기준으로 합니다. BeXide가 체험판을 아직 제공한다면 이전 전 한 번 더 업데이트한 뒤, 정식 첫 실행 후 keys와 calendar를 확인하세요.
Steam 이전 절차
- 이전 창이 닫히기 전 체험판을 최신 패치로(BeXide Steam 뉴스 확인).
- 동일 Steam 계정·PC/macOS 사용자 프로필에서 정식판 설치.
- 정식판 실행 — 가져오기 프롬프트 또는 체험판 세이브 자동 감지 확인.
- 스크린샷을 찍어 두었다면 레벨·keys·room inventory 대조.
- Pomodoro 1블록 실행으로 calendar 기록이 여전히 되는지 확인.
가져오기가 실패하면 클라우드 동기 없이 Windows 체험판과 macOS 정식판을 섞지 않았는지 확인하세요.
Nintendo Switch 참고
Switch와 Switch 2 Edition 체험판 제공은 지역마다 다를 수 있습니다. 이전은 보통 동일 플랫폼 계열과 세이브가 저장된 Nintendo Account 연동이 필요합니다. Switch 2 디지털 구매는 화질이 향상될 수 있지만, BeXide가 에디션 간 이전을 켜 두었다면 같은 세이브 데이터를 존중해야 합니다 — eShop 각주를 읽으세요.
이전되지 않을 수 있는 것
- 정식 패치에서 대본 개편과 비호환 스토리 선택
- 체험판 전용으로 표시된 기간 한정 이벤트
- 빌드 간 암호 키가 바뀐 설정 프로필(Pomodoro 길이는 수동 재설정)
이전 후 첫 단계
체험판 범위 이후 추가된 시스템 — 더 깊은 챕터, 15 Steam achievements 추가, magic unlocks 확장 — 은 How to Play을 참고하세요.
새 튜토리얼 노드가 인벤토리 표시를 리셋하지 않았는지 확인할 때까지 모아 둔 keys를 바로 쓰지 마세요.
문제 해결
| 문제 | 대처 |
|---|---|
| 인벤토리 비어 있음 | Steam Cloud 또는 Nintendo 백업 세이브 복원 |
| 튜토리얼 중복 | 반복 대사는 건너뛰기. 소프트록이면 BeXide에 버그 보고 |
| calendar 날짜 누락 | 체험판 날은 별도 표시일 수 있음 — 시스템 calendar 페이지 확인 |
| 업적 미해제 | 정식 앱 ID 트리거 필요한 경우 — 블록 1개 재실행 |
관련 가이드
- How to Get Keys — 이전 후 계속 벌기
- How to Unlock Story — Lightroot Tree 재개
- Game Review — 정식판이 체험판을 어떻게 확장하는지
체험판 이전은 이미 Memorie와 친해진 플레이어를 존중합니다 — 순수 플레이용 새 세이브를 고르지 않는 한 첫 1시간을 반복할 필요는 없습니다.
체험판은 Memory of Memorie 핵심 루프를 가르치는 교실이었습니다.BeXide Inc.는 carryover로 keys 잔액과 room unlocks를 존중하지만, 15 Steam achievements는 정식 app ID에서 다시 집계될 수 있습니다.이전 후에도 Pomodoro 습관은 이어가세요. calendar가 비면 정식판 고유 장기 목표 달성이 늦어집니다.
Demo Ver.1.0.4에서 Focus 기본이 15분으로 바뀌어, 정식판도 같은 길이로 재개하는 플레이어가 많습니다.가져온 뒤 첫 Lightroot Tree 분기는 How to Unlock Story와 대조해 이중 소비를 피하세요.
체험판이 실제로 가르친 것
Memory of Memorie : A Chill Story Steam 체험판(콘텐츠 약 4~5시간)은 Memorie 책상 루프, 첫 Lightroot Tree key 소비, 초반 Elmana Village 분위기, 기본 Pomodoro 조정을 소개했습니다. BeXide Inc.는 carryover를 재학습 생략용으로 두었지, 스피드러너가 풀 스토리를 건너뛰게 하려는 것이 아닙니다. 모든 선택 대화 플래그보다 keys, 일부 room unlocks, 타이머 습관이 더 중요합니다.
정식판은 2026년 7월 Steam, Nintendo Switch, Switch 2 Edition으로 출시되었고 PC에는 15 Steam achievements가 있습니다. 체험판 앱 ID는 다르며, 세이브가 이전되어도 트로피 진행은 리셋될 수 있습니다.
이전 직후 Steam Cloud 동기 상태도 확인하세요. 오프라인 실행 시 inventory가 비어 보일 수 있습니다. 온라인으로 재실행하면 keys 잔액이 돌아올 수 있습니다.
이전 후 첫 주에는 체험판에 익숙한 15분 Focus부터 시작하고,정식판에 추가된 장이나 magic unlocks에 keys를 한꺼번에 쓰지 마세요.Steam Cloud가 켜져 있다면 가져온 직후 동기 완료를 기다린 뒤세션을 시작하면 calendar와 experience 표시 어긋남을 줄일 수 있습니다.문제가 계속되면 BeXide Steam 토론 또는 지원에체험판 패치 번호와 정식판 빌드 번호를 함께 알려 주세요.
체험판 Ver.1.0.4 이후 Focus 기본이 15분이므로,정식판도 같은 길이로 재개하면 calendar 기록이 끊기기 어렵습니다.이전 후 room items가 이중 표시되면 장식 메뉴를 닫고 재실행만으로해결되는 경우가 있습니다. 계속되면How to Customize Your Room 문제 해결 표를 보세요.
이전에 실패해도 체험판에서 익힌 Pomodoro 습관 자체는 사라지지 않습니다.정식판을 새 세이브로 시작해도 Demo Ver.1.0.4 이후 15분 Focus부터 재개하면Elmana Village와의 관계는 다시 빠르게 쌓입니다.
자주 묻는 질문
Memory of Memorie : A Chill Story에 대한 빠른 답변입니다.
Steam 이전은 자동인가요?
계정과 빌드가 맞으면 대부분 자동입니다. 첫 실행에서 반드시 인벤토리를 확인하세요.
체험판 시간 제한이 세이브를 삭제하나요?
제한은 플레이를 멈출 뿐, BeXide 정책에 따라 이전 대상 세이브는 보존됩니다.
체험판을 유지할 수 있나요?
네. 다만 지속 스토리·업적 경로는 정식판이 공식 지원입니다.
Switch 체험판→Steam 정식?
명시적 클라우드 연동 없이는 크로스 플랫폼 이전은 보통 지원되지 않습니다.