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体験版の先:製品版 extras

バッジ、カスタム BGM、拡張ストーリー、ケルト楽曲の制作者

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体験版の先:製品版 extras

このページの目的

Steam 体験版(app 4625270)は机ループを教えますが、Memory of Memorie : A Chill Story 製品版(app 4337440)には 2026年7月22〜23日 発売前から BeXide Inc. が予告していた追加システムがあります。体験版引き継ぎ 済み、または 発売セール 期間に購入した方が、有料版だけ に何が増えたかを整理します。

Steam プロフィールバッジ

BeXide は Next Fest 前後〜製品版マーケで Badge 報酬を Steam 向けに告知していました。バッジは通常 4337440 アプリ ID 上のプレイ時間やコミュニティ条件で解除 — 体験版リストとは別です。ゲーム内 実績 ではなく、Steam プロフィール用の装飾です。

初セッション後に出ない場合、デモではなく 製品版 ライブラリエントリから起動したか確認してください。Steam 側の反映に数分かかることがあります。

カスタム音楽取り込み(製品版)

発売前 Steam ニュースでは、Memorie の机で使う custom music import が紹介されていました。Celtic UI の枠のまま自分の勉強曲を流す用途向け — XPカレンダー 記録には引き続きゲーム内タイマー完走が必要です。

実践メモ:

  • OS がサポートする形式で試し、ゲーム内 BGM スライダーと音量バランスを調整。
  • Pomodoro ブロック完走と正直な集中は変わらず必須 — 再生だけでは進行しません。
  • 取り込み曲の著作権付き配信は自己責任 — 公式 BGM の Content ID は サウンドトラック を参照。

拡張ストーリー・スタイル・部屋

製品版は 体験版引き継ぎ にある Episode 8 以降へ続きます。光根の木 の章、部屋アイテム魔法解放、プリセット枠は 5 時間体験版より深いはずです。

BeXide は Next Fest 体験版より styles とカスタム幅が広がると広報 — 正確な数はライブビルドで確認し、引き継ぎ後にセーブを照合してください。

作曲家・声優メモ

公式クレジットでは Hideaki Kuroda がケルト楽器(ギター、アイリッシュブズーキ、アコーディオン、ゲムスホルン、シンセ)で本編スコアを担当。別売 OST DLC(app 4843490)は 全11曲・約50分 のオフライン聴取用です。

Chill with You コラボChilDream はゲーム内 BGM のみ — OST アルバムには含まれません。

体験版レポートでは Yomichi Yuki(夜道 雪)が Memorie の声優として言及されています。パッチでクレジットが変わる場合はゲーム内表記を優先してください。

発売週の反応(2026年7月25日時点)

Steam ユーザーレビューは発売数日で 75件中約94% Very Positive — ニッチな作業用 ADV として好調な立ち上がりです。批評の詳細は ゲームレビュー、数値は日々変動します。

発売 48時間 時点で BeXide から ストーリー DLC や公表 公表 hotfix changelog は未発表。Switch / Switch 2 の韓国語 UI は発売前任天堂向け案内で発売後アップデート予定 — コンソールで KO 必須なら eShop 言語一覧を購入前に確認を。

公式ローンチ PV

関連ガイド

トピックリンク
体験版引き継ぎDemo Carryover
セール・バンドルLaunch Sale & Pricing
OSTSoundtrack
コラボ BGMChill with You Collab
購入判断Is It Worth Buying?

製品版 extras は 学期単位の机コンパニオン として Memorie を使う人向け — バッジとカスタム音楽は、同じ正直な Pomodoro コアの上の QoL トッピングです。

FAQ

よくある質問

Memory of Memorie : A Chill Story に関する素早い回答です。

Steam バッジと実績は同じ?

いいえ。実績は app 4337440 のゲーム内15個。バッジは Steam プロフィール用コレクションです。

Switch でも音楽取り込み?

取り込みは Steam PC 向けに告知されていました。コンソール対応はパッチノートや eShop 説明で要確認。

カスタム音楽で Celtic BGM は消える?

集中時に何を流すか選べます。UI 音とのバランスはゲーム内スライダーで調整。

発売週にコンテンツパッチは?

2026年7月25日時点、公表ストーリーパッチは未発表 — Steam・任天堂とも day-one ビルドが中心です。